gameover.blog.ir
نکته ی بسیار مهم:
بعضی اوقات در بعضی ورژن های b4a میایم یک پرروژه دیگه رو که مثلا با ورژن دیگه ساختیم اجرا می گیریم و خطای متغیر ناشناس یا غیره میده. در این حال باید ورژن دقیق اون نسخه رو بدست بیاریم تا بتونیم سورس رو اجرا کنیم.
مثلا اگه متغیری حتی public در اکتیویتی Main تعریف کردیم در ورژن 5.02 میشه با دستور Main.esmeMoteghayyer بهش دسترسی داشت اما تو ورژن های دیگه خطا میده.(esmeMoteghayyer اسم متغیری هست که در اکتیویتی Main از نوع public تعریف کردیم)
مثلا این سو
رفع خطای member unknown در b4a یا basic4android هنگام دسترسی به متغیر اکتیویتی دیگر
نکته ی بسیار مهم:
بعضی اوقات در بعضی ورژن های b4a میایم یک پرروژه دیگه رو که مثلا با ورژن دیگه ساختیم اجرا می گیریم و خطای متغیر ناشناس یا غیره میده. در این حال باید ورژن دقیق اون نسخه رو بدست بیاریم تا بتونیم سورس رو اجرا کنیم.
مثلا اگه متغیری حتی public در اکتیویتی Main تعریف کردیم در ورژن 5.02 میشه با دستور Main.esmeMoteghayyer بهش دسترسی داشت اما تو ورژن های دیگه خطا میده.(esmeMoteghayyer اسم متغیری هست که در اکتیویتی Main از نوع public تعریف کردیم)
مثلا این سو
رفع خطای member unknown در b4a یا basic4android هنگام دسترسی به متغیر اکتیویتی دیگر